
Terdapat banyak cara untuk mengatur LCD, jadi akan ada skrin TN, skrin IPS dan sebagainya. Yang mudah untuk menghasilkan riak air adalah jenis TN, tetapi juga prinsip kebanyakan skrin lembut. Bayangkan bahawa kristal cecair adalah tongkat panjang, yang sebahagian besarnya adalah perubahan pada sudut kecondongan berkenaan dengan arah menegak untuk mengubah tahap kelabu. Menekan sejumlah daya pada masa ini akan mengubah nilai yang lebih besar pada sudut kecenderungan.
Kenapa skrin keras IPS legenda tidak mudah untuk muncul riak air kerana susunan kristal cairnya adalah relatif terhadap perubahan sudut kecondongan mendatar untuk mengubah tahap kelabu. Pada masa ini, arah menegak menekan tahap daya tertentu, dan kesan perubahan sudut kecenderungan adalah kecil. Pada masa yang sama, susunan kristal cair ini pulih jauh lebih cepat daripada TN, jadi sangat mudah untuk kembali normal.
Apa yang perlu ditekankan di sini adalah bahawa ia bukan disebabkan oleh skrin keras. Gelas itu sangat keras, jadi nampaknya lebih sukar untuk riak air muncul apabila kaca ditekan. Tetapi kerana jenis kaedah kristal cecair seperti ini, arah medan elektrik dari kristal cecair kawalan berbeza, IPS mempunyai keupayaan untuk menggunakan skrin kaca keras, tetapi jenis TN tidak boleh digunakan.
Kenapa tidak boleh menggunakan LCD jenis TN menggunakan kaca keras? Kerana prinsip paparan kristal cecair TN adalah untuk mencetak papan litar pada plat kaca atas dan bawah, dan tidak mungkin menggunakan gelas yang lebih keras; prinsip IPS paparan kristal cecair adalah bahawa hanya kaca yang lebih rendah dapat dikendalikan, sehingga lapisan atas dapat dengan mudah menjadi tebal dan nipis. Keras dan lembut.
Skrin IPS lebih baik daripada skrin TN, tentu saja, sepadan dengan harga, ia tidak semestinya lebih berkos efektif. Kelemahan TN ke atas IPS adalah:
Perspektif 1, atas dan bawah tidak mencukupi, pada keseluruhannya skrin TN (notebook pada dasarnya semua, anda boleh cuba menonton sendiri) di sekitar perspektif yang agak besar, 130-140 darjah seharusnya tidak menjadi masalah, tetapi dari atas ke bawah, terutama pada perspektif akan sangat kecil.
2. Jumlah warna rambut adalah rendah, dan diyakini secara meluas bahawa warna 16.7 M tidak boleh dipaparkan dan hanya 16.2 M warna yang boleh dipaparkan. Tragedi ini disebabkan masalah dengan litar pemacu.
3, pada masa yang sama, 16.2M ini kehilangan 500,000 jenis tragedi, atau paparan dithering. Memaparkan dithering: kuning + biru = hijau, pertama bagi anda untuk melihat kuning, dan kemudian dengan cepat menjadi biru, mata manusia mempunyai kelewatan, rasanya berwarna hijau bercampur.





